Veštačka inteligencija na srpskom 17.06.2026.
AI Modeli

Claude Fable 5 pravi igrive video igre iz jedne rečenice

15. June 20265 min čitanja
Claude Fable 5 pravi igrive video igre iz jedne rečenice

Anthropic je 9. juna objavio Claude Fable 5, prvu javno dostupnu verziju modela koji je kompanija ranije razvijala pod radnim imenom Mythos. Već u prvim danima testiranja pažnju je privukla jedna sposobnost: model iz jednog kratkog upita ume da sastavi igrivu video igru koja se pokreće u pregledaču, bez ijedne linije koda koju korisnik sam napiše.

Prema pisanju TechCrunch-a, među prvima koji su to javno pokazali bio je Etan Molik, profesor sa škole Wharton poznat po redovnom testiranju novih AI modela. On je naveo da je svaku igru dobio iz, kako kaže, jednog početnog upita u alatu Claude Code. Među primerima koje je opisao su Strata, igra istraživanja podzemnih tunela, i Duino, naslov inspirisan Devinskim elegijama pesnika Rajnera Marije Rilkea. Anthropic nije objavio nezavisno merenje kvaliteta tih igara, pa se za sada radi pre svega o demonstracijama pojedinačnih korisnika.

Igre koje su nastale na ovaj način najčešće su jednostavne, sa nekoliko pravila i kratkim trajanjem, ali su prema opisima testera igrive od prvog pokretanja. To je razlika u odnosu na ranije pokušaje, kod kojih je korisnik obično dobijao isečke koda koje je potom morao ručno da sastavlja i ispravlja. Fable 5 je objavljen u trenutku gustog niza vesti o Anthropicu, od javnog lansiranja modela do kasnijih regulatornih poteza, pa je ova sposobnost samo jedan deo šire priče o tome dokle su stigli najnoviji modeli za pisanje koda.

Šta zapravo znači generisanje igre iz upita

Kada model napravi igru iz rečenice, on u pozadini piše kod, najčešće u jeziku JavaScript i tehnologijama za prikaz u pregledaču, povezuje logiku igre, grafiku i upravljanje, a zatim sve to spakuje u stranicu koja se može odmah otvoriti. Korisnik vidi gotov rezultat, a ne korake koji su do njega doveli.

Anthropic ovu vrstu zadatka opisuje kao kodiranje sa dugim horizontom, odnosno složene poslove u više koraka koje su raniji modeli često napuštali na pola puta ili završavali sa greškama. Reč je o tome da model mora da održi doslednost kroz desetine ili stotine odluka, od strukture datoteka do sitnih detalja u ponašanju igre. Upravo se na tom tipu zadatka, prema navodima kompanije, Fable 5 razlikuje od prethodnih generacija.

Veza sa takozvanim vajb kodiranjem

Praksa u kojoj korisnik opisuje šta želi običnim jezikom, a model piše i ispravlja kod, poslednjih godina dobila je naziv vajb kodiranje. Fable 5 tu praksu pomera korak dalje jer rezultat nije samo isečak koda, već zaokružena, igriva celina. To proširuje krug ljudi koji mogu da naprave nešto upotrebljivo, ali istovremeno otvara pitanje koliko korisnik razume ono što je dobio.

Anthropic Fable 5 predstavlja kao bezbedniji model opšte namene sa jačim učinkom u programiranju, radu sa znanjem, obradi slike, pamćenju i dugom kontekstu. Sposobnost pravljenja igara samo je najvidljiviji deo te šire promene, a ne zaseban proizvod namenjen igrama.

Granice i rizici

Demonstracije koje kruže mrežom uglavnom prikazuju jednostavne igre sa malo pravila. Otvoreno je pitanje koliko se isti pristup drži kada projekat poraste, kada je potrebno povezati bazu podataka, naplatu ili rad više igrača. Kod koji model napiše može da radi na prvi pokušaj, a da u sebi nosi propuste u bezbednosti ili logici koje korisnik bez programerskog znanja teško primeti.

Tu je i šire pitanje provere. Ako program nastane iz jedne rečenice, odgovornost za njegovo ponašanje i dalje ostaje na čoveku koji ga objavljuje ili koristi. Struka zato naglašava da brzina nastanka koda ne smanjuje potrebu za testiranjem, već je u nekim slučajevima i povećava, jer je lakše napraviti mnogo nedovoljno proverenih programa.

Kontekst oko samog modela dodatno je složen. Anthropic je 12. juna saopštio da je dobio nalog američke vlade za kontrolu izvoza, koji od kompanije traži da obustavi pristup modelima Fable 5 i Mythos 5. Time je sposobnost o kojoj je reč, makar privremeno, postala nedostupna delu korisnika, što pokazuje koliko brzo regulatorne odluke mogu da utiču na dostupnost alata.

Šta to znači za korisnike u regionu

Za male timove i pojedince u Srbiji i okruženju, mogućnost da se prototip igre ili jednostavne aplikacije dobije iz opisa može da skrati put od ideje do nečega što se može isprobati. To je posebno korisno u nastavi, na hakatonima i u ranoj fazi razvoja, gde je važno brzo videti da li koncept uopšte funkcioniše.

Ograničenja su ista kao i drugde. Pristup zavisi od dostupnosti modela, koja se, kako pokazuje slučaj sa izvoznim nalogom, može promeniti bez najave. Ozbiljniji proizvod i dalje traži ljude koji razumeju kod, bezbednost i održavanje. Alat ovog tipa pomera početnu tačku, ali ne ukida potrebu za znanjem koje dolazi posle prvog prototipa.

Često postavljana pitanja

Da li Claude Fable 5 zaista pravi igru iz jedne rečenice

Prema demonstracijama korisnika koje prenosi TechCrunch, model iz jednog upita može da napravi jednostavnu igru koja se pokreće u pregledaču. Reč je o pojedinačnim primerima, a ne o nezavisno merenom proseku, pa rezultat zavisi od složenosti onoga što se traži.

Treba li korisniku znanje programiranja

Za pravljenje osnovnog prototipa nije neophodno. Za proveru bezbednosti, ispravljanje grešaka i razvoj ozbiljnijeg proizvoda znanje koda i dalje je potrebno, jer model može da napravi kod sa propustima koje laik teško primeti.

Da li je model dostupan svima

Anthropic je 12. juna saopštio da je zbog naloga američke vlade za kontrolu izvoza obustavio pristup modelima Fable 5 i Mythos 5. Dostupnost zato može da se razlikuje i da se menja.

Po čemu se Fable 5 razlikuje od ranijih modela

Anthropic ističe napredak u takozvanom kodiranju sa dugim horizontom, odnosno u složenim zadacima u više koraka koje su raniji modeli često napuštali pre kraja. Sposobnost pravljenja igara samo je jedan vidljiv primer te promene.

Ključne reči
Claude Fable 5 Anthropic AI kodiranje vajb kodiranje AI igre Claude Code veštačka inteligencija
Podeli članak
Prethodni članakOpenAI pretvara ChatGPT u „super aplikacij...

Budi u toku sa AI revolucijom

Prijavi se na newsletter i primaj najvažnije o AI agentima i modelima u inbox.